Kunstonderwijs; Automata
Automata is bewegende kunst zonder elektronica, voorloper van de robot.
Workshop Automata is geïnspireerd op kunstwerken van o.a. strandbeesten Theo Jansen en Les Machines de ’Lile -Nantes. Leerlingen verkennen in de ontwerpfase met karton en leren twee variaties van mechanismen. Met ijzerdraad maken ze een ‘trapper-as’ én van karton maken ze een ‘nokken-as’. Op basis van hun keuze ontwerpen ze hun bewegend object en maken ze deze met hout. Leerlingen gaan figuurzagen is afhankelijk van het niveau waarop het aangeboden gaat worden. Leerlingen leren de principes van een ontwerper, design thinking. Ze ontwerpen 3D-constructies in combinatie met beweging.